GSpawn - Level Designer v3.2.8.3
Описание
Бесплатно скачать Ассет GSpawn - Level Designer v3.2.8.3
Посмотреть на Ассет в UnityAssetStore
Что такое GSpawn - Level Designer?
GSpawn - Level Designer - это передовой программный продукт, легко интегрированный с редактором Unity, который позволяет вам оживлять свои среды с помощью широкого набора функций и удобного интерфейса.
Основные характеристики:
Правила использования 3D-плитки (с поддержкой рампы и платформы)
Правила оформления (извлекайте информацию об оформлении из демонстрационных сцен для быстрого размещения реквизита / декораций)
Создание кривых (создание объектов вдоль кривых, создание ограждений, лесов и т.п., редактирование, перемещение, поворот, дублирование, вставка контрольных точек, нескольких полос движения, заполнение, рандомизация, дрожание)
Модульная привязка (привязка модульных сборных конструкций к сетке, подъем по сетке, перемещение объектов вверх и вниз, привязка сетки к объекту под курсором, многоэтажные здания, привязка от объекта к объекту)
Модульные стены (с определением внутренних и внешних углов или без него, поддержка колонн)
Появление физики (в реальном времени или мгновенно, высота падения, радиус падения, рандомизация вращения)
Создание реквизита (выравнивание по оси, встраивание в поверхность, смещение от поверхности, перетаскивание, рандомизация готовых объектов, рандомизация масштаба и поворота)
Поворот объектов с помощью мыши и клавиатуры
Масштабирование объектов с помощью мыши
Замена готовых объектов (быстрая замена экземпляров готовых объектов в сцене)
Группы объектов (организация сцен)
Управление сборными наборами (организация ваших сборных наборов в библиотеках, копирование / перемещение сборных наборов между библиотеками, создание библиотечных профилей, поиск по названию, фильтры)
Кисть разброса (рандомизация вращения и масштаба, контроль радиуса объема, выравнивание оси, проверка наклона, вероятность появления)
Инструменты для создания плиток (сегменты и прямоугольники - целочисленные шаблоны для создания интересных узоров на плитках, режимы заливки, режимы высоты, рандомизация сборных конструкций, проецирование объектов на местности, обнаружение перекрытий)
Зеркальное отображение / симметрия (поддерживает зеркальное отображение максимум в 3 зеркальных плоскостях одновременно)
Инструменты выделения (прямоугольник, сегменты выделения и рамка выделения)
Преобразование объектов (перемещение, поворот, масштабирование, универсальное использование)
Выдавливание объектов
Инструменты стирания (стирание курсора, 2D и 3D кистей, масок)
Настраиваемые сочетания клавиш
