Perfect Culling - Occlusion Culling System v1.2.1
Описание
Бесплатно скачать Ассет Perfect Culling - Occlusion Culling System v1.2.1
Посмотреть на Ассет в UnityAssetStore
Функция Perfect Culling позволяет создавать идеальные по пикселям данные о окклюзии для готовых объектов и вашей сцены. Она работает, назначая уникальные цвета всем средствам визуализации и делая снимки с разных точек зрения. В конце концов, цвета, найденные на изображениях, позволяют ресурсу определить, был ли визуализатор виден или нет.
Вы можете сделать перерыв, пока Perfect Culling не выполнит всю тяжелую работу за вас. Вы вернетесь к отбору данных pixel perfect occlusion с минимальными затратами на производительность во время выполнения.
Особенности:
- Поддерживает LODs
- Поддерживает прозрачность
- Совместимость со встроенным протоколом и протоколом URP / HDRP
- Совместимость с VR (Multiview, Single Pass Instanced, Multipass и т.д.)
- Высокая производительность
- Поддержка создания динамических сборных файлов
- Поддержка нескольких камер
- Включен полный исходный код на C#
- Поддержка всех платформ, включая мобильные и, конечно же, виртуальную реальность
- Для пользователей Windows - дополнительный встроенный инструмент для выпечки, позволяющий выпекать в четыре раза быстрее
- Поддержка нескольких сцен начиная с версии 1.1.2
- Простая настройка
- Документация
- API для интеграции в конвейер сборки
- Демонстрационные сцены
- Нет предупреждений, генерируемых исходным кодом ресурса (отправьте сообщение об ошибке, если вы с ней столкнетесь)
- Поддержка по почте и на форуме
Ограничения:
- Для работы требуется запеченная сцена /префабы и не позволяет запекать во время выполнения
- 2D-спрайты не поддерживаются
