Tools - страница 12
Detector PRO v1.0
Легкая, многофункциональная и простая в использовании система обнаружения для игр от 1-го или 3-го лица. В комплект входит демонстрационная сцена и документация. Это похоже на портативную мини-карту, но с возможностью глубокого отслеживания.
Dialogue 2 | Game Creator 2 by Catsoft Works
Компонент «Диалог» единственный инструмент, который вам понадобится!
- Все на виду в древовидной структуре
- Каждая строка отображает текст
- Используйте узлы выбора, чтобы игрок мог решить, что сказать
- Используйте узлы случайного выбора, чтобы доставлять случайные строки
- Переходите к произвольным строкам, чтобы создавать цикличные разговоры
- Воспроизведение анимационных клипов с помощью инструмента последовательности
- Использование переменных внутри текста
- Легко добавляйте закадровый голос
Каждая строка диалога может быть доставлена игровым объектом. Актеры позволяют легче определять, кто говорит, каково его настроение и запускать ли какие-либо специальные эффекты, такие как звукоподражания или частицы.
Dialogue System for Unity v2.2.42
Легко добавляйте интерактивные диалоги, лай и задания в свои проекты.
Digger PRO - Voxel enhanced terrains
Digger PRO - это интеллектуальный инструмент для создания воксельных ландшафтов, который расширяет возможности Unity terrains без недостатков полнофункциональных воксельных движков. Это результат 8-летнего опыта разработки воксельных решений для Unity.
Dlib FaceLandmark Detector v1.3.4.
Вы можете обнаруживать лица людей спереди и лицевые ориентиры (68 точек, 17 точек, 6 точек) в Texture2D, WebCamTexture и массиве байтов изображения. Кроме того, вы можете обнаруживать другие объекты, изменяя файл подготовленных данных.
- ObjectDetector создан с использованием ставшей классической функции гистограммы ориентированных градиентов (HOG) в сочетании с линейным классификатором, пирамидой изображений и схемой обнаружения скользящих окон. Вы можете настроить свой собственный детектор в дополнение к детектору человеческих лиц.
- ShapePredictor создан с использованием реализации статьи dlib (выравнивание лица за одну миллисекунду с помощью ансамбля регрессионных деревьев Вахида Каземи и Джозефины Салливан, CVPR 2014). Вы можете обучать свои собственные модели в дополнение к ориентированной модели человеческого лица, используя инструменты машинного обучения dlib.
- Включены расширенные примеры использования OpenCV для Unity.
- Используя пример визуального скриптинга с DlibFaceLandmarkDetector, вы можете использовать все методы, доступные в DlibFaceLandmarkDetector в среде разработки визуальных сценариев Unity.
DLSS - Upscaling for Unity v1.2.3
Оптимизируйте и увеличивайте частоту кадров с помощью DLSS! Этот инструмент творит чудеса, увеличивая масштаб входных данных с низким разрешением для создания высококачественных кадров. Это повышает производительность практически без потери качества!