Tools - страница 44

Новинка

VertPaint (V 1.1.1)

Vert Paint - это простой маленький инструмент для рисования вершинных цветов на сетках в ваших сценах.

Вы можете рисовать, стирать, изменять, заполнять и инвертировать цвета вершин сетки с интуитивно понятным управлением и хорошей производительностью. Окно VertPaint содержит всплывающие подсказки для всех его настроек, а также подробный раздел справки (в виде раскладушки вверху), содержащий более подробную информацию об элементах управления и общем использовании VertPaint.

Новинка

vHierarchy v1.0.19

Мини-карта компонента

- Смотрите список компонентов справа

- Щелкните правой кнопкой мыши по значку компонента, чтобы открыть всплывающее окно редактора компонентов


Пользовательские значки и цвета

- Выделите игровые объекты

- Создайте разделители или папки


Ярлыки (работайте с игровым объектом с помощью мыши, не нужно его выбирать)

- Нажмите A, чтобы переключить режим "активный"

- Нажмите F, чтобы сфокусироваться

- Нажмите X, чтобы удалить

- Нажмите E, чтобы развернуть или свернуть

- Нажмите Shift-E, чтобы развернуть только один объект

- Нажмите Ctrl-Shift-E, чтобы свернуть все


Окно освещения

- Отрегулируйте направленный свет, не выбирая его

- Редактируйте окружающее освещение и туман, не открывая вкладку рендеринга

Новинка

Volume Control 2 v2.0.1

Описание
Добавление музыки и звуковых эффектов в вашу игру всегда требует некоторого написания кода для настройки системы для управления, отображения и сохранения настроек громкости вашего приложения.

Регулятор громкости был разработан для того, чтобы сразу же настроить эти параметры, давая вам больше времени, чтобы сосредоточиться на самом важном создании отличных игр!

Для версии 2 мы переработали систему, сделав ее более модульной, гибкой и еще более простой в использовании. Теперь вы можете определить свои собственные префабы в настройках проекта, чтобы контролировать, какие префабы (например, ползунки громкости) следует использовать при создании элементов пользовательского интерфейса из пунктов меню. Volume Control также позволяет вам теперь создавать собственные компоненты хранилища, чтобы дать вам контроль над тем, как Volume Control хранит информацию о вашем томе, и обеспечить ее идеальную интеграцию с вашей системой сохранения.


Функции


Простая система регулировки громкости

Регулятор громкости упрощает управление громкостью в играх, предоставляя предопределенные ползунки и переключатели пользовательского интерфейса для управления настройками звука в играх во время выполнения.


Ускорьте свое развитие

Регулятор громкости работает «из коробки» в каждой сцене. Вам не нужно инициализировать его при запуске игры или писать одну строку кода, чтобы запустить его.


Автоматизированная система сохранения

Регулятор громкости автоматически загружает и сохраняет свое состояние при запуске или закрытии игры.


Легко использовать

Регулятор громкости поставляется с документацией и несколькими примерами сцен, которые помогут вам сразу начать работу.


Онлайн-документация и поддержка

Наша онлайн-документация содержит все, что вам нужно для начала работы, включая базовое введение во все функции и примеры сценариев.

Новинка

Voxeland

Voxeland это новое поколение ландшафта кубического типа, но нечто большее: это разделенная и искусно сглаженная кубическая структура.

Новинка
Новинка

Water 2D Pro (v 1.7)

2D Fluid simulator for Unity

Платформа интернет-магазина Assetstore.ru - PHPShop © 2026