Tools - страница 42

Новинка

The Vegetation Engine v12.2.0

Vegetation Engine это набор настраиваемых шейдеров растительности и реквизита, а также мощных инструментов, предназначенных для объединения любого ресурса из Unity Asset Store, Megascans, Speedtree, Tree Creator и т. д. или пользовательских моделей, созданных вашей командой.

Новинка

True Shadow - UI Soft Shadow and Glow v1.6.2

True Shadow позволяет быстро и безболезненно создавать красивые пользовательские интерфейсы с мягкими тенями и бликами. Больше не нужно имитировать мягкие тени с помощью текстуры, созданной вручную.

Имитируйте свечение с помощью цветных и текстурированных теней.
Обычный, аддитивный, экранный и многократный режимы наложения.
Используйте пользовательский материал для теней.
Создайте неоморфный пользовательский интерфейс, комбинируя несколько режимов затенения / свечения.
Генерация теней по-настоящему плавная, по сравнению с методом, основанным на SDF.
Контролируйте размер тени, размах, смещение, цветовой оттенок и многое другое.

Новинка

Turbo Builder PRO v2023.1.0

Turbo Builder создает сборки для нескольких платформ в один клик. Он работает совместно с Turbo Switch, обеспечивая невероятно быструю сборку.

Turbo Builder - это отличный инструмент для экономии времени в ваших мультиплатформенных проектах.

Особенности:
Быстро и эффективно
Создайте несколько сборок одним щелчком мыши
Настройки платформы взяты из Unity
Поддержка различных виртуальных машин, таких как Unity Collab, git, svn, Mercurial и PlasticSCM
Управление TPB с помощью CLI и простая интеграция в конвейер сборки
Сжатие сборок в ZIP-файлы
Посмотрите, как используется пространство для резервного копирования

Новинка

Ultimate Character Controller

Представляем самый мощный контроллер персонажа в магазине Asset Store. Ultimate Character Controller от Opsive - это профессиональный кинематический контроллер персонажа, разработанный для обеспечения гибкости, модульности и производительности.


В комплект поставки входят предметы для стрельбы, ближнего боя, магии, метания и фонарика с видом от первого и третьего лица.

Новинка

Ultimate Color Picker v1.0

Виджет для выбора цвета HSV + Alpha, совместимый с мобильными устройствами, ПК и консолью, с пользовательскими образцами, которые помогут вам сразу же раскрасить изображение.

Новинка

Ultimate Editor Enhancer

Поднимите свою производительность в Unity Editor на новый уровень с помощью Ultimate Editor Enhancer идеального набора инструментов для повышения производительности! Этот мощный инструмент упрощает ваш рабочий процесс, улучшает встроенное поведение редактора и добавляет новые функции, которые поднимут ваш опыт редактирования на новый уровень. С помощью Ultimate Editor Enhancer вы можете легко улучшить представление сцены, инспектор, иерархию, проект и сам редактор. Он также предлагает ряд инструментов для быстрой навигации по объектам, их создания и манипулирования ими. Обновите свою игру для редактирования и оптимизируйте рабочий процесс с помощью Ultimate Editor Enhancer!


Ключевая особенность:


Чрезвычайно прост в использовании. Даже новичок сможет научиться им пользоваться за пару минут. Многие функции вообще не требуют изучения. В редакторе из коробки они находятся там, где и должны быть, но по каким-то причинам отсутствуют.
Подходит для всех. Неважно, какая у вас роль в проекте и на какой стадии находится ваш проект. Ultimate Editor Enhancer поможет вам прямо сейчас и сэкономит вам часы работы каждый день.
Огромное количество инструментов. Более 100 полезных инструментов для каждого в одном активе.
Бесшовная интеграция в рабочий процесс редактора. В редактор интегрировано множество функций, так что вы мгновенно забудете, что этого не было в редакторе из коробки.
Превосходное представление. Ultimate Editor Enhancer очень сильно оптимизирован и практически не влияет на скорость работы редактора.
Полностью настраиваемый. Если какая-то функция не соответствует вашему рабочему процессу, вы можете настроить или отключить ее.
Великолепно документировано. Ресурс содержит полную документацию по каждой функции и иллюстрированное руководство по началу работы.


Список инструментов:


Автосохранение, закладки, контекстное меню, инструмент «Расстояние», браузер значков редактора, резервное копирование сцен, интеллектуальный поиск, панель инструментов;
Инструменты GameObject: добавление компонента с помощью ярлыка, коллекции, пользовательский инструмент поворота оси, падение на пол, инструмент дублирования, группировка/разгруппировка, исправление отсутствующих сценариев, переименование + массовое переименование, перемещение легкой цели, инструмент поворота, поворот с помощью ярлыка, замена, выбор префаба Экземпляры, история выбора;
Инструменты иерархии: фон, лучшие значки, ошибки и исключения отображения, включение/отключение игровых объектов, фильтрация по типу, заголовки, выделение, видимость одиночного режима, сортировка дочерних игровых объектов, дерево;
Инструменты инспектора: «Выравнивание и распределение в преобразовании», «Выравнивание камеры», «Компонент в JSON», «Определение границ прямоугольного коллайдера», «Перетаскивание из полей объекта», «Пустой инспектор», «Скрыть пустую кнопку справки», «Скрыть кнопку предустановок», «Панель инспектора», «Длинные текстовые поля», «Вложенный редактор», Заметки, быстрое добавление событий, выбор полей объекта, воспроизведение клипов в Animator, сохранение компонента во время выполнения, поиск по сериализованным полям, преобразование в мировом пространстве;
Инструменты навигации: быстрое увеличение/уменьшение, границы выбранного кадра, переход к точке, быстрый предварительный просмотр, просмотр галереи;
Инструменты просмотра сцены: пользовательский переключатель инструментов, выделение, перемещение к точке, размещение объекта, панель инструментов объекта, панель быстрого доступа, границы выделения, выбор как один, значения инструмента, размер кисти редактора ландшафта, WAILA + интеллектуальное выделение;
Инструменты проекта: создать собственный редактор для MonoBehaviour, кнопку «Создать папку», «Создать папку с помощью ярлыка», кнопку «Создать материал», «Создать материал из текстуры», кнопку «Создать сценарий», расширения файлов, значки папок, воспроизведение аудиоклипов;
Инструменты выполнения: Stepper, TimeScale Manager;
Инструменты Windows: «Избранные окна», «Развернуть активное окно», «Мини-макеты», «Недавние окна», «Переключатель»;
Улучшение встроенных функций: изменение значения числового поля с помощью стрелок, свертывание дочерних элементов в древовидном представлении, перетаскивание на холст, поиск по перечисленному полю, рамка всех точек редактора кривой, список значений в редакторе кривых;
Встроенная система обновлений.

Платформа интернет-магазина Assetstore.ru - PHPShop © 2026