Tools - страница 31
Obfuscator Pro v5.1.0
Обфускация - это метод, используемый в программировании для усложнения понимания кода или его обратного проектирования. Он заключается в намеренном усложнении кода без изменения его функциональности.
Obfuscator Pro был разработан специально для Unity, чтобы повысить безопасность вашего программного обеспечения и игр. Его основная цель - скрыть ваш собственный исходный код, а также скомпилированные сборки DotNet от третьих лиц. Поддерживаются все известные платформы, будь то автономные, консольные или мобильные.
Odin Inspector and Serializer
Odin оптимизирует рабочий процесс Unity, упрощая создание мощных и продвинутых редакторов, удобных в использовании, для вас и всей вашей команды.
Optimizers_2.2.0
Оптимизаторы могут оптимизировать практически все: такие вещи, как освещение, системы частиц, несколько ландшафтов (не оптимизируя один большой ландшафт), средства рендеринга, агенты NavMesh, компоненты сценариев и многое другое!
Просто добавьте оптимизатор к вашему игровому объекту, выберите компоненты, качество которых вы хотите изменить. Определите расстояния и процентное количество параметров, которые вы хотите изменить при достижении определенных уровней LOD, теперь ваш оптимизатор готов!
Paint in 3D v4.0.1
Раскрасьте все свои объекты с помощью Paint в 3D. Невероятная производительность на мобильных устройствах, в виртуальной реальности, WebGL и многом другом!
Palette Fusion (Texture Color Palette Optimizer & Compressor) v1
Palette Fusion сжимает и сплавляет цветовые палитры однотонных текстур в единую текстуру/материал. Новая текстура чрезвычайно эффективна, благодаря чему каждая цветовая область будет представлена одним пикселем, более того, один пиксель может использоваться несколькими объектами совместно, что делает это чрезвычайно эффективным и в то же время значительно сокращает размер проекта / приложения.
Это также повышает производительность и удовлетворяет двум критериям динамического группирования. Кроме того, доступна возможность создания нескольких копий одного и того же цвета для каждой модели, что позволяет создавать бесконечную группировку.
Возможности использования этого инструмента не имеют себе равных среди других инструментов для создания атласов текстур, поскольку он ориентирован только на однотонные цветовые палитры, обычно используемые в низкополигональных моделях.
Абсолютная эффективность за счет реконструкции палитры: этот инструмент использует только те части палитры текстур, которые используются объектами, и сжимает их в единую палитру текстур, в отличие от других инструментов для создания атласов текстур.
Path Painter II v2.1.10
Path Painter первая в своем роде система рисования для Unity. Считается незаменимым активом среди крупных сообществ создателей фэнтези и ролевых игр. Очень простой в использовании, но мощный.