Tools - страница 39

Новинка

Simple Motorcycle Physics Lite v1.2.6

Simple Motorcycle Physics Lite основана на физических гироскопических силах, действующих на мотоцикл.

Новинка

Smart Slicer 2D Pro v2020.3.0

Функции
Безупречная поддержка клиентов (Unity 2017, 2018, 2019, 2020).
10 демонстрационных сцен.
4 игровых сцены.
Новый Merger2D позволяет объединять фигуры.
Удобство для мобильных устройств (оптимизировано).
Sprite Slicer (поддерживается таблица спрайтов).
Слайсер суставов (уничтожить суставы)
Поддержка мультитач.
Сравнение форм в процентах.
2D-разрушение местности
Поддержка вогнутых и выпуклых коллайдеров с отверстиями.
Поддержка нескольких соединений, прикрепленных к нарезаемым объектам.
Использует коллайдеры Box, Circle, Capsule и Polygon.
Контурные спрайты и 2D-сетки.
Эффекты срезов частиц.
Нарезка звуковых эффектов
Несколько контроллеров и компонентов Slicer2D.
Подробная обработка событий среза (содержит информацию о срезе).
Слои фрагментов
Полный API кода C#.
API-интерфейс помощника по 2D-геометрии.
Простота настройки (программирование не является необходимостью)
Пользовательский контроль ввода (программирование AI).

Типы нарезки
Линейный срез следа (с использованием TrailRenderer).
Линейный срез (по 2 точкам)
Срез линейного разреза (с использованием двух точек и ширины).
Линейный отслеживаемый слайсер (прикрепляет фрагмент к игровым объектам).
Комплексный срез трейлов (с использованием TrailRenderer).
Сложный срез (с использованием списка точек).
Сложный фрагмент (с использованием списка точек и ширины)
Сложный клик-срез (добавление точек щелчком мыши).
Комплексный отслеживаемый фрагмент (прикрепление фрагмента к игровым объектам).
Point Slice (положение точки и вращение)
Polygon Slice (вырезание многоугольника)
Взорвать объект
Создать фрагмент (нарисуйте многоугольник для создания)
Объединение сложного фрагмента.
Объединение полигонов.
и многое другое для игры!

Новинка

Smart_Lighting_2D_v2022.4.0

Линия видимости Туман войны

Делает объекты видимыми в поле зрения света.


Оптимизированная производительность

SL2D разработан так, чтобы оказывать минимальное влияние на производительность мобильных устройств. Отсечение используется для рендеринга и расчета только экранных источников света и теней. Выходное разрешение можно настроить, чтобы уменьшить влияние на графический процессор. Обширное тестирование показало, что освещение SL2D работает в 3-5 раз быстрее, чем освещение Unity URP 2D.


Перетаскивание теней

Shadow Casters содержит свойство, определяющее тип заклинателя: Collider2D, Custom Sprite Physics Shape, Mesh Renderer и т. д.

Как только свойство установлено, выбранные точки формы будут использоваться создателем теней.


Функции

Безупречная поддержка клиентов (Unity 2017, 2018, 2019, 2020, 2021).

Удобство для мобильных устройств (отличная производительность на устройствах Android и iOS).

Никаких вызовов GC после инициализации (отличное управление памятью).

Поддержка HDR

Поддержка графов шейдеров.

Поддержка тайловой карты (прямоугольник/изометрия/шестиугольник).

Поддержка редактора Super Tilemap.

Поддержка внутренней карты нормалей.

Эффекты теней (проекция спрайтов/мягкие тени/перпендикуляр)

Обработка событий (насколько освещен объект)

Дневной и ночной цикл.

Система материалов

Удобная для пользователя система слоев (настраиваемая логика освещения)

Более 20 демонстрационных сцен.

Новинка

Smooth Sync v3.41

Простая настройка сетевого кода для игровых объектов, Mirror, PUNE, PUNE 2, ML API, FishNet и UNet. Кодирование не требуется!


Сглаживает жесткие объекты и легко преобразует их по сети. Просто добавьте скрипт SmoothSync к любому игровому объекту и наблюдайте, как он работает.


Мы стремились улучшить преобразование сети по всем направлениям. SmoothSync более настраиваемый, использует меньшую пропускную способность и обеспечивает более плавную и точную синхронизацию ваших объектов.


Идеально подходит для синхронизации всего, что движется. Транспортные средства, контроллеры персонажей и даже объекты, управляемые с помощью физики. Отлично работает даже при низкой скорости отправки.

Новинка

SoulLink Spawner v1.3.4

Комплексный процедурный генератор для игр в помещении и на открытом воздухе. Spawner может создавать все, о чем вы можете мечтать, и работает как с сетчатой средой, так и с ландшафтом. Мультиплеер готов!

Новинка

Space Graphics Toolkit

Создайте космическую сцену своей мечты с помощью набора инструментов Space Graphics Toolkit. Эту огромную коллекцию эффектов можно настраивать и комбинировать любым способом, что позволяет быстро создавать реалистичные или фэнтезийные миры.

Платформа интернет-магазина Assetstore.ru - PHPShop © 2026